创始人古铁雷斯这样说:“儿童节目总是越来越多地使用玩具和游戏,可是这些玩具可能限制儿童的想象力
于是古铁雷斯开发出一个叫“机器人工厂”的app应用,以求改变现状
“只要我不出差,我的孩子每天晚上都会让我讲一个故事”贺亮说,“最早的时候,我用手机里面的软件录音,每当出差就用录下来的故事给孩子听后来我发现许多家长都有这个需求,2013年就开始做这个项目‘袋鼠跳跳’最初就是要满足很多家长在晚上6点钟到8点钟,一直到9点钟时间段哄孩子睡觉的需求”
尽管国内的儿童阅读、教育app正在如雨后春笋般冒出,app store上霸占儿童应用排行榜的,依然是一群外文名字这其中,美国纽约布鲁克林区的儿童app公司tinybop推出的各扬子晚报大阅读种收费应用,总是会出现在各种排行榜的前端,惊人的想象力,是这些应用领跑的关键
活在移动互联网时代的年轻家长们,恐怕已经开始陷入选择恐惧症了儿童阅读app“袋鼠跳跳”已经累积了4700万册图书下载量和7000万册阅读量铁皮人科技的“叫叫讲故事”打出“国内最好的儿童睡前故事”口号;当当在今年5月发布了首款亲子阅读app“读读dudu”;还有“哪吒看书”、“读酷儿童图书馆”,以及各种外国人开发的英文阅读和教育应用……而在传统阅读中成长起来的新家长们,该如何选择,真是个不小的考验
孩子们都爱什么书呢?“袋鼠跳跳”上有42%的图书是绘本,22%的启蒙教育,另外还有28%的益智游戏和8%的英语教育“英语教育书籍占的比重在不断增加”贺亮说”
这个app扬子晚报数字报的说明书由一位英国艺术家制作,里面的机器人就像老式日本怪兽电影或科幻封面里的人物在这个数码玩具里,孩子可以创造一切,坦克履带可以作为机器人的腿,弹簧可以让它自由伸展,也可以贴在它的脑袋上当装饰——没有任何规则和等级,创造和测试你创造的东西就是这种游戏的精髓
移动端的“小人书”
“哪吒看书”是目前针对3-16岁儿童的热门阅读应用国学经典系列和风靡美国的儿童杂志《cricket media》成为这款app的两大利器“《cricket media》系列杂志在美国总销量超过3000万册,获得过14项北美儿童出版类奖,它包含的启蒙故事、儿童文学、自然科学等各种分类,可以满足3-14岁少年儿童的各种阅读需求”
“袋鼠跳跳”的创始人,卓扬子晚报繁星论坛意麦斯ceo贺亮最早想到做一款儿童阅读应用的初衷特别单纯:就是为了给自己的宝宝念睡前故事
由睡前故事开始
这一下就踩到了家长们的痛点,“袋鼠跳跳”上线第二年,就已经达到7000万册阅读量,移动听书的概念也很快流行起来经过2年,对上百万用户的测试,贺亮和他的团队已经摸清了这个市场的脉络
而在国学方面,哪吒看书收录了各种古典名著绘本,《西游记》、《水浒传》、《东周列国》、《三国演义》、《隋唐英雄传》这些故事情节特别吸引少儿的读物,全都被绘本化了,“这就像我们小时候流行看‘小人书’一样,现在的孩子选择更多,不仅可以在ipad上看电子版小人书,而且还可以有多媒体互动,体验比从前的小人书要丰富多了”
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“从扬子晚报中长远来看,游戏化的成分越多,其限制可能会越大大人们通常想的是:这个游戏是什么?如何升级?如何赢得胜利?但是,孩子们的思考方式完全不一样,他们会想:‘我创造了这个东西,我想知道它如何运行现在,我可以修改一下,然后创造出一个新东西’” 据《钱江晚报》
“我们通过北京、深圳、广州、成都四个城市做了五千个用户调研,有52%的家庭会使用平板电脑给孩子下载书以及电子产品晚上6点到9点是家长们给孩子听书看书的高峰,这就像我自己当年的习惯一样”
“哪吒看书”出品方大连云观总经理吴建宁介绍,“这个系列的杂志中的插画都是美国顶尖的插画师,文学作品由著名儿童作家撰写,再加上原汁原味、发音纯正的原声朗读,孩子们可以轻松学习英文”
对扬子晚报今日报纸如今学龄儿童来说,国学和英文是必备的技能点手机应用商看准这个门道,每一款儿童阅读app上都在往“两个经典”上使力
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最早让古铁雷斯发现这个问题的,是他的孩子乐此不疲地玩搭建玩具“实际上几乎所有的玩具,都利用一套虚拟的游戏规则,鼓励孩子创造特定的玩具,并分级别奖励而利用想象力创造和测试,则在其中消失了”
有些app更能激发孩子想象力
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